⚔️ Sôshirô Hoshina No.10 5⭐
Sôshirô Hoshina, personnage de rareté 5 étoiles, surnommé « Front Commun ». Il est sorti le 20/09 à 16:30 dans la bannière Vedette.
Rareté
5★
Type
Coupe
Rôle
Attaquant
Comment l’obtenir ?
Vedette

DGT CRIT (%) +48% - Après activation de l'aptitute de combat par le personnage équipé, s'il y a 2 kaiju ou moins sur le terrain, lui octroie VIT +18% (2 tours) - Avant activation de l'attaque ultime par le personnage équipé, lui octroie DGT infligé par l'aptitude de combat/l'attaque ultime +15% (3 tours)

DGT CRIT (%) +33% - Après que le personnage équipé attaque un kaiju dont le noyau est à l'air, lui octroie DGT infligés +10% (3 tours)

DGT Coupe infligées (%) +17% - Avant activation d l'attaque ultime par le personnage équipé, lui octroie ATQ +21% (3 tours) - Si les PV restants du personnage équipé sont à 80% ou plus, ses DGT infligés +12%.

ATQ +28% - DGT infligés par l'attaque ultime du personnage équipé +21%

L’équipement Uni-module de type Lézar permet de viser de gros dégâts grâce aux coups critiques, et d’augmenter encore plus les dégâts en appliquant un bonus avant l’attaque ultime.
9⭐
ATQ +28.10% Taux de Coup CRIT (%) +16.30% - Avant activation de l'attaque par le personnage équipé, lui octroie DGT infligés +15% (2 tours)
12⭐
ATQ +37.40% Taux de Coup CRIT (%) +21.80% - Avant activation de l'attaque par le personnage équipé, lui octroie DGT infligés +20% (2 tours))
15⭐
ATQ +46.80% Taux de Coup CRIT (%) +27.20% - Avant activation de l'attaque par le personnage équipé, lui octroie DGT infligés +25% (2 tours)
ATQ
Taux CRIT
DGT Coupe infligés
DGT CRIT
Phase d'éveil : 1 (Priorité)
Techniques impeccables - Avant activation de l'aptitude de combat, s'octroie Taux de Coup CRIT +25% (1 tour)
Phase d'éveil : 2
Sens affûtés -Avant d'activer l'attaque ultime/l'aptitude d poursuite, s'octroie ATQ +15%. Max : 5 fois
Phase d'éveil : 3
Combinaison inattendue - Niv. d'attaque normale/d'aptitude de combat +2 - Niv. Max. d'attaque normale/d'aptitude de combat +2
Phase d'éveil : 4
Chemin tracé - Après avoir éléminé un kaiju, sa propre jauge ultime +45
Phase d'éveil : 5
Révélation in extremis - Niv. d'attaque ultime/d'aptitude de passive/d'aptitude de poursuite +2 - Niv. Max. d'attaque ultime/d'aptitude de passive/d'aptitude de poursuite +2
Phase d'éveil : 6 (Priorité)
Esprit joueur - Après avoir activé l'attaque ultime s'octroie DGT CRIT +100% (2 tours)
📖 Liste des aptitudes
Sabre pourfendeur de l'école Hoshina, technique n° 1 : L'ame d'air
Attaque normale
Jauge ultime : 60 – Cible Unique - Inflige des DGT Coupe équivalent à 55% de sa propre ATQ à un seul kaiju.
Tranche éphémère (Priorité)
Aptitude de combat
Jauge ultime : 90 – Coût : 1 PS – Att. Blast - Inflige des DGT Coupe équivalent à 131% de sa propre ATQ à un seul kaiju. - Inflige des DGT Coupe équivalent à 66% de sa propre ATQ aux kaiju adjacents - Après avoir attaqué, rattrape son prochain ordre d'action de 10% Aptitude renforcée - Lame synchronisées -Coût : 1 PS - Jauge Ultime : 90 -Cible Unique - DGT coupe infligés de cette attaque +12,8% - Inflige ds DGT Coupe équivalent à 230% de sa propre ATQ à un seul kaiju
Sabre pourfendeur de l'école Hoshina, technique n°7 : Douze couches (Priorité)
Attaque ultime
Jauge ultime : 300 – Cible Unique - Inflige des DGT Coupe équivalent à 420% de sa propre ATQ à un seul kaiju ou moins -Après aviur attaqué, s'il y a 2 kaiju ou moins sur le terrain, entre en état de Résonance. - Etat de Résonance : 1. L'aptitude de combat sera renforcée. 2. Après avoir activé l'attaque ultime, s'il y a 3 kaiju ou plus sur le terrain annule l'état de Résonance.
Sabre pourfendeur de l'école Hoshina, technique n° 3 : Frappe retournée
Aptitude de poursuite
Jauge ultime : 60 – Cible Unique - Inflige des DGT Coupe équivalent à 77% de sa propre ATQ à un seul kaiju.
Esprit synchronisé (Priorié)
Aptitude passive
Hors état de Résonance, sa propre vitesse de jauge ultime +11%.
En état de Résonance, ses propres DGT CRIT +22%
Etat ultime
Après avoir activé l'attaque ultime entre en état de DGT Coupe supplémentaires.
Etat de DGT Coupe supplémentaires : Après avoir attaqué : 1. Infligé des DGT Coupe supplémentaires équivalent à 30% de sa propre ATQ à la cible/ 2. Annule l'état de DGT Coupe supplémentaires.
40
Combat du désespoir
Si les PV restants sont à 50% ou plus ses propres DGT Coupe infligés +15%
60
Duo semblable
En état de Résonance, DGT infligés par sa propre attaque ultime +15%
80
Mis à jour