🦖 Kaiju No. 8 5⭐
Kaiju No. 8 personnage de rareté 5 étoiles, surnommé « Fortitude 9.8 ». Il est sorti lors du lancement du jeu dans la bannière The Game et Vedette.
Rareté
5★
Type
Frappe
Rôle
Attaquant
Comment l’obtenir ?
The Game & Vedette
Phase d'éveil : 1
Eveil de Kaiju - Après avoir activé l'attaque normale, sa propre jauge ultime +30
Phase d'éveil : 2
Force de la détermination - A son tour, annule aléatoirement un de ses propres malus.
Phase d'éveil : 3
Aucun humain ne pourrait survivre à ça - Niv d'attaque normale/d'aptitude de combat +2 - Niv max d'attaque normale/d'aptitude de combat +2
Phase d'éveil : 4 (Priorité)
Récupération d'origine kaiju - Après avoir activé l'attaque normale, se récupère des PV équivalent à 10% de l'ATQ
Phase d'éveil : 5
Capacité du méga-kaiju - Niv d'attaque ultime/d'aptitude passive / d'aptitude de poursuite +2 - Niv max d'attaque ultime / d'aotitude passive/ d'aptitude de poursuite +2
Phase d'éveil : 6 (Priorité)
Détermination débordante - Début du combat, s'octroie 1 cumul(s) de Détermination. - Nombre de cumuls de Détermination +2
📖 Liste des aptitudes
Poing de méga-kaiuu
Att. normale
Jauge ultime : 66 Cible Unique
inflige des DGT Frappe équivalent à 55% de sa propre ATQ à un seul kaiju. Après avoir attaqué : 1.100% de chance de base d'octroyer provocation à la cible (1 tours) 2. S'octroie DEF +11% (1 tour)
Coup implacable
Apt. de combat
Coût en PS : 1 Jauge ultime : 99 Cible Unique
En attaquant un kaiju de petit gabarit dont les PV restant sont à 50% ou moins, cause défaite inévitable ce dernier. Inflige des DGT Frappe équivalent à 120% de sa propre ATQ à un seul kaiju.
Poing raisonné
Apt. de poursuite
Jauge ultime : 60
Inflige des DGT Frappe équivalant à 66 % de son ATQ à un seul kaiju.
Coup transcendant
Att. ultime
Limite de jauge ultime : 300
Avant d'attaquer, s'octroie DGT frappe ingligés +30% (2 tours) et DGT CRIT +44% (2 tours) Inflige des DGT Frappe équivalent à 253% de sa propre ATQ à un seul kaiju
Passion et transcendance (Priorité)
Apt. passive
—
Ce personnage ne peut pas s'équiper d'arme ni d'uni-modules. Après avoir activé l'attaque normale/l'aptitude de combat ou après avoir reçu une attaque, s'octroie 1 cumul(s) de Détermination max 5 fois - Détermination : Sa propre ATQ +3.2% DGT infligés + 3.2% multiplicateur de DGT de l'attaque ultime +6.4%
Détermination indomptable
Apt. passive supp.
Niv. requis : 40
Sa propre ATQ +27%
Début du combat s'octroie DEF +35 (3 tours)
Poing chargé et déterminé
Apt. passive supp.
Niv. requis : 60
Son propre Taux de Coup CRIT +19%
DGT infligés par sa propre attaque ultime +15%
Peau dure de kaiju
Apt. passive supp.
Niv. requis : 80
Sa propre VIT + 16
Après avoir activé l'aptitude de combat, s'octroie Taux de Coup CRIT +15% (2 tours)
Mis à jour