❄️ Reno Ichikawa 5⭐
Reno Ichikawa, personnage de rareté 5 étoiles, surnommé « Le sujet compatible ». Il est sorti lors du lancement du jeu dans la bannière Vedette.
Rareté
5★
Type
Tir/Glace
Rôle
Attaquant
Comment l’obtenir ?
Vedette

Taux de Coup CRIT (%) +24% - Après activation de l'aptitude de combat par le personnage équipé, lui octroie DGT Glace infligés +8% (3 tours) / Vitesse de la jauge +7% (3 tours) max 2 fois
Au début du combat, octroie VIT +4% à tous les alliés (3 tours).
Après activation de l'attaque ultime par le personnage équipé, octroie ATQ +6% à tous les alliés (2 tours).

Taux de réussite de l'effet (%) +17%
Après que le personnage équipé attaque un un kaiju qui a déjà un malus/une altération d'état, sa jauge ultime +30

L’équipement Uni-module de type Lézar permet de viser de gros dégâts grâce aux coups critiques, et d’augmenter encore plus les dégâts en appliquant un bonus avant l’attaque ultime.
9⭐
ATQ +28.10% Taux de Coup CRIT (%) +16.30% - Avant activation de l'attaque par le personnage équipé, lui octroie DGT infligés +15% (2 tours)
12⭐
ATQ +37.40% Taux de Coup CRIT (%) +21.80% - Avant activation de l'attaque par le personnage équipé, lui octroie DGT infligés +20% (2 tours))
15⭐
ATQ +46.80% Taux de Coup CRIT (%) +27.20% - Avant activation de l'attaque par le personnage équipé, lui octroie DGT infligés +25% (2 tours)
ATQ
DGT CRIT
DGT Glace infligés
Taux de réussite des effets
Phase d'éveil : 1 (Priorité)
Froid résiduel - Avant d'activer l'attaque ultime s'octroie DGT CRIT +30% (1 tour)
Phase d'éveil : 2 (Priorité)
Blessures glacées - En attaquant un kaiju en état de Glace, son propre Taux de perforation DEF +16%
Phase d'éveil : 3
Jeune talent - Niv. d'attaque normale/d'aptitude de combat +2 - Niv. Max. d'attaque normale/d'aptitude de combat +2
Phase d'éveil : 4
Libération du froid - A chaque activation des DGT Glace supplémentaires infligés par Glace, sa propre jauge ultime +2
Phase d'éveil : 5
Devoir de capitaine de section - Niv. d'aptitude ultime/d'aptitude passive/d'aptitude de poursuite +2 - Niv. Max. d'aptitude ultime/d'aptitude passive/d'aptitude de poursuite +2
Phase d'éveil : 6 (Priorité)
Le sujet compatible éveillé - Multiplicateur de DGT Glace supplémentaires infligés par Glace +60%
📖 Liste des aptitudes
Tir glacial
Attaque normale
Jauge ultime : 60 – Cible Unique - Inflige des DGT Tir/Glace équivalent à 34% de sa propre ATQ à un seul kaiju
Destruction glaciale (Priorité)
Aptitude de combat
Jauge ultime : 90 – Coût : 1 PS – Cible Unique - Inflige des DGT Tir/Glace équivalent à 192% de as propre ATQ à un seul kaiju - Après avoir attaqué , octroie Glace identique à l'aptitude passive, à la cible (2 tours)
Déchaînement de froid intense (Priorité)
Attaque ultime
Jauge ultime : 300 – Att; Blast - Avant d'attaquer, s'octroie Taux de Coup CRIT +15% (2 tours) - Inflige des DGT Tir/Glace équivalent à 163% de sa propre ATQ à un seul kaiju - Inflige des DGT Tir/Glace équivalent à 81% de sa propre ATQ aux kaiju adjacents - Après avoir attaqué, 65% de chance de base d'octroyer Gel à la cible (1 tour) - Gel : 1. Retarde le prochain ordre d'action de la cible de 30% 2. A son tour, subit des DGT Glace supplémentaires équivalent à 21% de l'ATQ de l'octroyeur
Impact de glace
Aptitude de poursuite
Jauge ultime : 60 – Cible Unique - Inflige des DGT Tir/Glace équivalent à 77% de sa propre ATQ à un seul kaiju
Réflexion calme
Aptitude passive
Après avoir activé l'aptitude de combat/ l'aptitude de poursuite/ l'attaque ultime sur un kaiju en état de Glace, octroie Glace aux kaiju adjacents (2 tours)
Glace : Après une attaque d'un allié, inflige des DGT Glace supplémentaires équivalent à 21% de l'ATQ de l'octroyeur
Frisson instantané
Après avoir activé l'aptitude de combat, +50% de chance fixe de PS +1
40
Soif de progrès sans fin
Début de la vague, octroie Glace, identique à l'aptitude passive, à tous les kaiju (2 tours)
60
Fruit de la formation iniatilae
En attaquant un kaiju en état de Glace, ses propres DGT infligés +18%
80
Mis à jour
