🧰 Uni-modules
es Uni-modules sont des équipements attribuables aux personnages ; en équiper 3 du même type déclenche un effet de set qui renforce l’équipe, et ils s’obtiennent grâce aux Uni-matériaux récoltés dans l’entraînement, la boutique des ressources ou les expéditions ; il existe 6 types de modules au total.
📊 Liste des statistiques par pièce d’équipement
Bras
- PV (Flat, %) - ATQ (Flat, %) - DEF (Flat, %)
Corps
- Taux CRIT - DGT CRIT - Multiplicateur de soin - Taux de recharge de la jauge ultime - Taux de réussite des effets
Jambes
- DGT élémentaires infligés - VIT - Résistance aux effets

Attaquant
ATQ +28.10% Taux de Coup CRIT (%) +16.30% - Avant activation de l'attaque par le personnage équipé, lui octroie DGT infligés +15% (2 tours)

Attaquant
ATQ +28.10% Taux de réussite de l'effet (%) +13.40% - Si le personnage équipé attaque un kaiju qui a déjà un malus/une altération d'état, les DGT infligés du personnage équipé +15%

Défenseur
Réduction de DGT subis (%) +9.60% Multiplicateur de bouclier (%) +14.40% - Début du combat 1 PS - Chaque fois que le personnage équipé reçoit une attaque, sa DEF +4.50. Max 3 fois

Soutien
VIT 6% Effet RES (%) +13.40% - Après avoir activé l'aptitude de combat, octroie ATQ +7,40% à tous les alliés (1 tours)

Soutien
PV +28.10% Vitesse de la jauge ultime (%) +11.50% - Si les PV restants du personnage équipé sont à 50% ou plus, son Effet Rés +16.10%

Attaquant
ATQ +28.10% DGT CRIT (%) +32.60% - Avant activation de l'attaque ultime par le personnage équipé, lui octroie DGT infligés +15% (2 tours)
Mis à jour